3D & Motion
PERSONAL WORKSย ย โ ย ย MOTION PROJECTS
3D DESIGN ย / ย MOTION GRAPHICS ย / ย VFX ย / ย MUSIC VIDEO
3Dย
VFX ย
Rampage Rally Challange - Collapsing City
Concept : ๋ฌด๋์ง๋ ๋์์์ผ๋ก์ ์ง์ฃผ
Scope : VFX Simulation (Destruction & Particle) / Cinematic Direction / ACES Compositing
Concept : ๋ฌด๋์ง๋ ๋์์์ผ๋ก์ ์ง์ฃผ
Scope : VFX Simulation (Destruction & Particle) / Cinematic Direction / ACES Compositing
2025.10-11
๋ถ๊ดดํ๋ ๋์๋ฅผ ๊ฐ๋ก์ง๋ฅด๋ ์ํผ์นด์ ์ง์ฃผ๋ฅผ ํตํด, ์ฌ๋ ์์ ๊ด๊ธฐ์ ๊ธด์ฅ๊ฐ์ ์๊ฐํํ ์๋ค๋งํฑ VFX ์์ ์ ๋๋ค.
ํ์๋น ๋น๋ฉ ์ฒ๊ณผ ์์ฑํ ์๊ฐ๋ก ๋์คํ ํผ์์ ์ธ ์คํ์ ๋ถ์๊ธฐ๋ฅผ ์ค๊ณํ์์ผ๋ฉฐ, ๊ณ ๊ฐ๋๋ก์ ๋น๋ฉ์ด ๋ฌด๋์ ธ ๋ด๋ฆฌ๋ VFX ๊ธฐ๋ฐ ํ๊ดด ์๋ฎฌ๋ ์ด์ ์ผ๋ก ๊ณต๊ฐ์ ๋ฐ๋์ ๋ฆฌ๋ฌ์ ๊ตฌ์ถํ์ต๋๋ค.ย
ํนํ ๊ฑฐ๋ํ ์ค์ผ์ผ๊ฐ์ ๋ณด์ฌ์ฃผ๋ ์ฐ๊ธฐ ์์ฑํ ๊ตฌ๋ฆ๊ณผ ๋๋ก ํํธ ํ๋ํ๋์ ํํฐํด ๋ํ ์ผ, ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ๋๋ก์ ํจ๊ป ์ถ๋ฝํ๋ ์ฐจ๋๋ค์ ๋ฐฐ์น๋ฅผ ํตํด ๊ทน์ ์ธ ๊ธด์ฅ๊ฐ์ ๋ํ์ต๋๋ค.
๋ฏธ๋์ ์ด๊ณ ๊ฐ์ธํ ์ด๋ฏธ์ง์ ๋๋ณด๋ฅด๊ธฐ๋๋ฅผ ๋ฉ์ธ ์ฐจ๋์ผ๋ก ์ค์ ํ์ฌ ๋๋ก ์ฌ์ด๋ฅผ ๋ฐ์ด๋๋ ์๋์ ์ธ ์๋๊ฐ์ ์ฐ์ถํ์ต๋๋ค.ย
๊ธฐ์ ์ ์ผ๋ก๋ ์ ์ฒด ์ฌ์ ํจ์ค ๋จ์๋ก ๋ถ๋ฆฌํ๊ณ ACES ๊ธฐ๋ฐ์ ์ปดํฌ์งํ ์ ์ ์ฉํ์ฌ, ๋ฎค์ง๋น๋์ค ํ๋ฐ ๊ณต์ ํ์ดํ๋ผ์ธ์ ๊ณ ๋ คํ ์ ๊ตํ ์ํฌํ๋ก์ฐ๋ก ์์ฑํ ํ๋ก์ ํธ์ ๋๋ค
๋ถ๊ดดํ๋ ๋์๋ฅผ ๊ฐ๋ก์ง๋ฅด๋ ์ํผ์นด์ ์ง์ฃผ๋ฅผ ํตํด, ์ฌ๋ ์์ ๊ด๊ธฐ์ ๊ธด์ฅ๊ฐ์ ์๊ฐํํ ์๋ค๋งํฑ VFX ์์ ์ ๋๋ค.
ํ์๋น ๋น๋ฉ ์ฒ๊ณผ ์์ฑํ ์๊ฐ๋ก ๋์คํ ํผ์์ ์ธ ์คํ์ ๋ถ์๊ธฐ๋ฅผ ์ค๊ณํ์์ผ๋ฉฐ, ๊ณ ๊ฐ๋๋ก์ ๋น๋ฉ์ด ๋ฌด๋์ ธ ๋ด๋ฆฌ๋ VFX ๊ธฐ๋ฐ ํ๊ดด ์๋ฎฌ๋ ์ด์ ์ผ๋ก ๊ณต๊ฐ์ ๋ฐ๋์ ๋ฆฌ๋ฌ์ ๊ตฌ์ถํ์ต๋๋ค.ย
ํนํ ๊ฑฐ๋ํ ์ค์ผ์ผ๊ฐ์ ๋ณด์ฌ์ฃผ๋ ์ฐ๊ธฐ ์์ฑํ ๊ตฌ๋ฆ๊ณผ ๋๋ก ํํธ ํ๋ํ๋์ ํํฐํด ๋ํ ์ผ, ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ๋๋ก์ ํจ๊ป ์ถ๋ฝํ๋ ์ฐจ๋๋ค์ ๋ฐฐ์น๋ฅผ ํตํด ๊ทน์ ์ธ ๊ธด์ฅ๊ฐ์ ๋ํ์ต๋๋ค.
๋ฏธ๋์ ์ด๊ณ ๊ฐ์ธํ ์ด๋ฏธ์ง์ ๋๋ณด๋ฅด๊ธฐ๋๋ฅผ ๋ฉ์ธ ์ฐจ๋์ผ๋ก ์ค์ ํ์ฌ ๋๋ก ์ฌ์ด๋ฅผ ๋ฐ์ด๋๋ ์๋์ ์ธ ์๋๊ฐ์ ์ฐ์ถํ์ต๋๋ค.ย
๊ธฐ์ ์ ์ผ๋ก๋ ์ ์ฒด ์ฌ์ ํจ์ค ๋จ์๋ก ๋ถ๋ฆฌํ๊ณ ACES ๊ธฐ๋ฐ์ ์ปดํฌ์งํ ์ ์ ์ฉํ์ฌ, ๋ฎค์ง๋น๋์ค ํ๋ฐ ๊ณต์ ํ์ดํ๋ผ์ธ์ ๊ณ ๋ คํ ์ ๊ตํ ์ํฌํ๋ก์ฐ๋ก ์์ฑํ ํ๋ก์ ํธ์ ๋๋ค
MUSIC VIDEO
SPYAIR - 0 GAME Teaser
Concept : ์ต์ํ ๊ฒ์ ๋ฏ์ค๊ฒ ๋ง๋๋ ๊ณณ, ์คํ
Scope : 3D Motion Graphics / Asset Modeling / Texturing / Compositing
Concept : ์ต์ํ ๊ฒ์ ๋ฏ์ค๊ฒ ๋ง๋๋ ๊ณณ, ์คํ
Scope : 3D Motion Graphics / Asset Modeling / Texturing / Compositing
2025.06-07
์คํ์ด์์ด 0 GAME (ใฉใใฒใผใ ) ์ ๋์ ๋ถ์ ๋ง์ถฐ ์งง์ ํฐ์ ์์์ ์ ์ํ์ต๋๋ค.โจ
๋ ธ๋์ ์ฒซ ์์ ์ ๋ํ ์ง๋ฌธ์ ๋ฉค๋ฒ๋ค์ด ๊ฐ์์ ์ ๊ธฐ๋ก ์ ๋ง๋ค์ ๋๋ต์ ์ฐ์ฃผ๋ก ํ์ด๋ด๊ณ ์๋ ๊ฒ ๊ฐ๋ค๋ ์๋ฑํ ์์์ ์์์ผ๋ก ์์ ์ ์งํํ๊ฒ ๋์์ต๋๋ค.โจโจ
๋๋ต์ ์์ ์์๊ฒ ์ง์ ์ ์ผ๋ก ์ ๋ฌํ๋ ๋งค์ฒด์ธ ์ ํ๊ธฐ์ ์ ํ๊ธฐ ๋ณธ์ฒด ๋ด๋ถ์ ์ค์น๋ ์คํ์ด์์ด ๊ณต์ฐ์ฅ์ ๋ฉ์ธ์ผ๋ก ์์ ํ๋ฉฐโจ
๋ฉค๋ฒ๋ค์ด ์ค์ ๊ณต์ฐ์ ์ฌ์ฉํ๊ณ ์๋ ๊ฐ์์ ๊ฐ์ฑ๊ณผ ์ทจํฅ์ด ๋ด๊ธด ์ ๊ธฐ์ ๋ค์ด๋๋ฏนํ ๋ชจ์ ์ ์ถ๊ฐํด ๊ฐ๋ ฌํ๋ฉด์๋ ๊ฐ๊ฐ์ ์ธ ์คํ์ด์์ด์ ์ ์ฒด์ฑ๊ณผ ๊ฐ์ฌ์ ๋ น์์๋ ํน์ ์ ์ด๋์ด ๊ฐ์ ์ ํํํ์์ต๋๋ค.
์คํ์ด์์ด 0 GAME (ใฉใใฒใผใ ) ์ ๋์ ๋ถ์ ๋ง์ถฐ ์งง์ ํฐ์ ์์์ ์ ์ํ์ต๋๋ค.โจ
๋ ธ๋์ ์ฒซ ์์ ์ ๋ํ ์ง๋ฌธ์ ๋ฉค๋ฒ๋ค์ด ๊ฐ์์ ์ ๊ธฐ๋ก ์ ๋ง๋ค์ ๋๋ต์ ์ฐ์ฃผ๋ก ํ์ด๋ด๊ณ ์๋ ๊ฒ ๊ฐ๋ค๋ ์๋ฑํ ์์์ ์์์ผ๋ก ์์ ์ ์งํํ๊ฒ ๋์์ต๋๋ค.โจโจ
๋๋ต์ ์์ ์์๊ฒ ์ง์ ์ ์ผ๋ก ์ ๋ฌํ๋ ๋งค์ฒด์ธ ์ ํ๊ธฐ์ ์ ํ๊ธฐ ๋ณธ์ฒด ๋ด๋ถ์ ์ค์น๋ ์คํ์ด์์ด ๊ณต์ฐ์ฅ์ ๋ฉ์ธ์ผ๋ก ์์ ํ๋ฉฐโจ
๋ฉค๋ฒ๋ค์ด ์ค์ ๊ณต์ฐ์ ์ฌ์ฉํ๊ณ ์๋ ๊ฐ์์ ๊ฐ์ฑ๊ณผ ์ทจํฅ์ด ๋ด๊ธด ์ ๊ธฐ์ ๋ค์ด๋๋ฏนํ ๋ชจ์ ์ ์ถ๊ฐํด ๊ฐ๋ ฌํ๋ฉด์๋ ๊ฐ๊ฐ์ ์ธ ์คํ์ด์์ด์ ์ ์ฒด์ฑ๊ณผ ๊ฐ์ฌ์ ๋ น์์๋ ํน์ ์ ์ด๋์ด ๊ฐ์ ์ ํํํ์์ต๋๋ค.
3D DESIGN ย / ย MOTION GRAPHICS
It's time to wake up
Concept : ๊ฐ์์ ์กด์ฌ๊ฐ ์์ ์ ๊ฐ๊ฒ ๋๋ ์ฐฐ๋์ ์๊ฐ
Scope : 3D Character Styling / Skin & Hair Shading / Animation / Compositing
ํผ๋ถ์ ๋ฏธ์ธํ ์ง๊ฐ๊ณผ ๋จธ๋ฆฌ์นด๋ฝ์ ํ๋ฆ์ ์ ๊ตํ๊ฒ ๊ตฌํํ์ฌ ๋ฆฌ์ผ๋ฆฌํฐ๋ฅผ ๊ทน๋ํํ์ต๋๋ค.
ํนํ ๊ฐ์๋ ๋์ ๋จ๊ณ ๊ณ ๊ฐ๋ฅผ ๋ค์ด ์์ ์์ํ๋ ์ผ๋ จ์ ๊ณผ์ ์ ํตํด, ์ ์ง๋ ๋ชจ๋ธ๋ง ๋ฐ์ดํฐ๊ฐ ํ๋์ ์๋ช ๋ ฅ์ ๊ฐ์ง ์กด์ฌ๋ก ๊นจ์ด๋๋ ์ฐฐ๋๋ฅผ ๊ตฌํํ๋ ๋ฐ ์ง์คํ์ต๋๋ค.
๋จ์ํ ๋ฏธ์ ์์ฑ์ ๋์ด, ์์ด๋ฉ๊ณผ ๋ผ์ดํ ์ ์กฐํ๋ฅผ ํตํด ์บ๋ฆญํฐ๊ฐ ๊ฐ์ง ๊ณ ์ ํ ๋ถ์๊ธฐ๋ฅผ ๊ทธ๋ํฝ์ผ๋ก ํํํ์ต๋๋ค.
Concept : ๊ฐ์์ ์กด์ฌ๊ฐ ์์ ์ ๊ฐ๊ฒ ๋๋ ์ฐฐ๋์ ์๊ฐ
Scope : 3D Character Styling / Skin & Hair Shading / Animation / Compositing
ํผ๋ถ์ ๋ฏธ์ธํ ์ง๊ฐ๊ณผ ๋จธ๋ฆฌ์นด๋ฝ์ ํ๋ฆ์ ์ ๊ตํ๊ฒ ๊ตฌํํ์ฌ ๋ฆฌ์ผ๋ฆฌํฐ๋ฅผ ๊ทน๋ํํ์ต๋๋ค.
ํนํ ๊ฐ์๋ ๋์ ๋จ๊ณ ๊ณ ๊ฐ๋ฅผ ๋ค์ด ์์ ์์ํ๋ ์ผ๋ จ์ ๊ณผ์ ์ ํตํด, ์ ์ง๋ ๋ชจ๋ธ๋ง ๋ฐ์ดํฐ๊ฐ ํ๋์ ์๋ช ๋ ฅ์ ๊ฐ์ง ์กด์ฌ๋ก ๊นจ์ด๋๋ ์ฐฐ๋๋ฅผ ๊ตฌํํ๋ ๋ฐ ์ง์คํ์ต๋๋ค.
๋จ์ํ ๋ฏธ์ ์์ฑ์ ๋์ด, ์์ด๋ฉ๊ณผ ๋ผ์ดํ ์ ์กฐํ๋ฅผ ํตํด ์บ๋ฆญํฐ๊ฐ ๊ฐ์ง ๊ณ ์ ํ ๋ถ์๊ธฐ๋ฅผ ๊ทธ๋ํฝ์ผ๋ก ํํํ์ต๋๋ค.
๋ชจ์
Concept :๋ถ์ ์ ๊ฐ์ ์ ๋ชจ์
Scope : 3D Motion Graphics / Texturing / Compositing
๋ชจ์์ ์ด๊ฒ๋ ๋ถ์ ์ ์ธ ๊ฐ์ ์ ์นผ์๋ฃจ๋ฅผ ์ฅ๋ ์ฌ๋์๊ฒ ํด๋ฅผ ๋ผ์นฉ๋๋ค. ๋ด๋น์น์ง ์์ผ๋ ค ๋ ธ๋ ฅํด๋ ๋ง์น ๊ฑฐ์ค๋ฌ๋ฏธ์ฒ๋ผ ๋ฌด์์ ์์์ ์์ฃฝ์์ฃฝ ๋ชจ์ต์ ๋๋ฌ๋ ๋๋ค.โจโจ
๋ฌด๋ ฅ ๋๋ ๊ณต๊ฒฉ์ฑ๊ณผ ๊ฐ์ ๋ถ์ ์ ์ธ ์ด๋ฏธ์ง๋ฅผ ๋ํ์ ์ผ๋ก ๋ ์ฌ๋ฆฌ๊ฒ ๋๋ ์นดํ๋๋ ๋ถ์ ์ ์ธ ๊ฐ์ ์, ๋ฉ์ถฐ์๋ ์ฑ๋ก ์์ฌ๊ท ํ๋ ์๋ ๋ฉ๋ง๋ฅธ ๋ฉ๊ตด์ด ๊ฐ๊ธฐ๋ ๋ชจ์ต์ ์๊ธฐ ์ต์ ์์งํฉ๋๋ค.โจโจ
๋ถ์ ์ ๊ฐ์ ์ผ๋ก ์ธํ ์ต์์ ์จ๊ธฐ๋ ค ํ ์๋ก ์นผ์๋ฃจ๋ฅผ ๋ฐ์ด๋ด๊ณ ํฐ์ ธ ๋์ค๋ ๊ฐ์์ฒ๋ผ ๋ฌด์์์ ์ผ๋ก ๋ชจ์ต์ ๋๋ฌ๋ด ๋ณธ์ง์ ์ผ๋ก ๊ฐ์ ์ ์ฃผ์ฒด์๊ฒ ํด๋ฅผ ๋ผ์น๋ ๋ชจ์์ ์ธ ๋ฐฉ์ด๊ธฐ์ ๋ผ๋ ์ ์ ์๊ฐ์ ์ผ๋ก ํํํ์์ต๋๋ค.
Concept :๋ถ์ ์ ๊ฐ์ ์ ๋ชจ์
Scope : 3D Motion Graphics / Texturing / Compositing
๋ชจ์์ ์ด๊ฒ๋ ๋ถ์ ์ ์ธ ๊ฐ์ ์ ์นผ์๋ฃจ๋ฅผ ์ฅ๋ ์ฌ๋์๊ฒ ํด๋ฅผ ๋ผ์นฉ๋๋ค. ๋ด๋น์น์ง ์์ผ๋ ค ๋ ธ๋ ฅํด๋ ๋ง์น ๊ฑฐ์ค๋ฌ๋ฏธ์ฒ๋ผ ๋ฌด์์ ์์์ ์์ฃฝ์์ฃฝ ๋ชจ์ต์ ๋๋ฌ๋ ๋๋ค.โจโจ
๋ฌด๋ ฅ ๋๋ ๊ณต๊ฒฉ์ฑ๊ณผ ๊ฐ์ ๋ถ์ ์ ์ธ ์ด๋ฏธ์ง๋ฅผ ๋ํ์ ์ผ๋ก ๋ ์ฌ๋ฆฌ๊ฒ ๋๋ ์นดํ๋๋ ๋ถ์ ์ ์ธ ๊ฐ์ ์, ๋ฉ์ถฐ์๋ ์ฑ๋ก ์์ฌ๊ท ํ๋ ์๋ ๋ฉ๋ง๋ฅธ ๋ฉ๊ตด์ด ๊ฐ๊ธฐ๋ ๋ชจ์ต์ ์๊ธฐ ์ต์ ์์งํฉ๋๋ค.โจโจ
๋ถ์ ์ ๊ฐ์ ์ผ๋ก ์ธํ ์ต์์ ์จ๊ธฐ๋ ค ํ ์๋ก ์นผ์๋ฃจ๋ฅผ ๋ฐ์ด๋ด๊ณ ํฐ์ ธ ๋์ค๋ ๊ฐ์์ฒ๋ผ ๋ฌด์์์ ์ผ๋ก ๋ชจ์ต์ ๋๋ฌ๋ด ๋ณธ์ง์ ์ผ๋ก ๊ฐ์ ์ ์ฃผ์ฒด์๊ฒ ํด๋ฅผ ๋ผ์น๋ ๋ชจ์์ ์ธ ๋ฐฉ์ด๊ธฐ์ ๋ผ๋ ์ ์ ์๊ฐ์ ์ผ๋ก ํํํ์์ต๋๋ค.
MIREU(H) Metal Keychain
Concept : ์ต์ํ ๊ฒ์ ๋ฏ์ค๊ฒ ๋ง๋๋ ๊ณณ, ์คํ
Scope : 3D Visualization / Material & Lighting Design / Motion Graphic
์ค์ ์ค๋ธ์ ๊ฐ ๊ฐ์ง ์ ์๋ ๊ธ์ ๊ณ ์ ์ ๋ฌด๊ฒ๊ฐ๊ณผ ์ฐจ๊ฐ์ด ์ง๊ฐ์ ๊ตฌํํ๊ธฐ ์ํด ๋ฆฌ์ผํ ๋ผ์ดํ ์ค๊ณ์ ์ง์คํ์ต๋๋ค. ๊ธ์ ํ๋ฉด์ ๋งบํ๋ ๋น์ ๊ตด์ ๊ณผ ๋ฐ์ฌ ํจ๊ณผ๋ฅผ ์ธ๋ฐํ๊ฒ ์กฐ์ ํ์ฌ ๊ฐ์์ ์ด๋ฏธ์ง๊ฐ ์๋, ์์ ์กํ ๋ฏํ ์ค์ฌ๊ฐ์ ๋ถ์ฌํ์ต๋๋ค.
ํ์ดํฌ๊ทธ๋ํผ๊ฐ ํ๋ฉด์ ๋์ด ์ ์ฒด์ ์ธ ์์ ๋ฌผ๋ก ํ์ฅ๋๋ ๊ณผ์ ์ ๋ณด์ฌ์ฃผ๊ณ ์ ํ์์ผ๋ฉฐ, ํค๋ง์ ๋ฌต์งํ ์กฐํ๋ฏธ๋ฅผ ์ ๋ฌํ๊ธฐ ์ํด ์๋์ ์ผ๋ก ๋๋ฆฐ ๋ชจ์ ์ผ๋ก ๊ตฌํํ์ฌ ๊ธ์์ ์ค์ฌ๊ฐ์ 3D๊ทธ๋ํฝ์ผ๋ก ํํํ์์ต๋๋ค.
Concept : ์ต์ํ ๊ฒ์ ๋ฏ์ค๊ฒ ๋ง๋๋ ๊ณณ, ์คํ
Scope : 3D Visualization / Material & Lighting Design / Motion Graphic
์ค์ ์ค๋ธ์ ๊ฐ ๊ฐ์ง ์ ์๋ ๊ธ์ ๊ณ ์ ์ ๋ฌด๊ฒ๊ฐ๊ณผ ์ฐจ๊ฐ์ด ์ง๊ฐ์ ๊ตฌํํ๊ธฐ ์ํด ๋ฆฌ์ผํ ๋ผ์ดํ ์ค๊ณ์ ์ง์คํ์ต๋๋ค. ๊ธ์ ํ๋ฉด์ ๋งบํ๋ ๋น์ ๊ตด์ ๊ณผ ๋ฐ์ฌ ํจ๊ณผ๋ฅผ ์ธ๋ฐํ๊ฒ ์กฐ์ ํ์ฌ ๊ฐ์์ ์ด๋ฏธ์ง๊ฐ ์๋, ์์ ์กํ ๋ฏํ ์ค์ฌ๊ฐ์ ๋ถ์ฌํ์ต๋๋ค.
ํ์ดํฌ๊ทธ๋ํผ๊ฐ ํ๋ฉด์ ๋์ด ์ ์ฒด์ ์ธ ์์ ๋ฌผ๋ก ํ์ฅ๋๋ ๊ณผ์ ์ ๋ณด์ฌ์ฃผ๊ณ ์ ํ์์ผ๋ฉฐ, ํค๋ง์ ๋ฌต์งํ ์กฐํ๋ฏธ๋ฅผ ์ ๋ฌํ๊ธฐ ์ํด ์๋์ ์ผ๋ก ๋๋ฆฐ ๋ชจ์ ์ผ๋ก ๊ตฌํํ์ฌ ๊ธ์์ ์ค์ฌ๊ฐ์ 3D๊ทธ๋ํฝ์ผ๋ก ํํํ์์ต๋๋ค.
MIREU(H) PROJECT
Concept : ์์๊ณผ ํ์ค, ๊ณผ๊ฑฐ์ ํ์ฌ๋ฅผ ์์ฐ๋ฅด๋ ํ๊ตญ์ ์ฒญ๋ฃก
Scope : ย 3D Motion Design / Layout & Composition / Lighting / Visual Effects
Concept : ์์๊ณผ ํ์ค, ๊ณผ๊ฑฐ์ ํ์ฌ๋ฅผ ์์ฐ๋ฅด๋ ํ๊ตญ์ ์ฒญ๋ฃก
Scope : ย 3D Motion Design / Layout & Composition / Lighting / Visual Effects
ํ๊ตญ์์ ์ ํด์ง๊ณ ์๋ ์ฉ์ ํน์ง๊ณผ ์์ง๋ค์
ํ์ดํฌ๊ทธ๋ํผ์ 3D ๊ทธ๋ํฝ์ผ๋ก ํํํ ํ๋ก์ ํธ์
๋๋ค.
์ฉ์ ์ ์ฐ๋ฆฌ๋ง '๋ฏธ๋ฅด'๋ฅผ ์๋ฌธ ์ปค์คํ ํ์ดํฌ๊ทธ๋ํผ 'MIREU(H)'๋ก ํํํ์์ผ๋ฉฐ, ์ฉ์ ์ด๋นจ, ๋ฐํฑ, ๋น๋ ๋ฑ ์ธ๋ถ์ ์ธ ๋ฌ์ฌ์ ๋ถ๋๋ฌ์ด ์์ง์์ 3D ๊ทธ๋ํฝ์ผ๋ก ๋ฐ์ํ์ต๋๋ค.
์์ ์์ ์กด์ฌ์์ ๊ฐ์์ ๊ณต๊ฐ์ผ๋ก, ๊ฐ์์ ๊ณต๊ฐ์์ ํ์ค๋ก. ์์๊ณผ ํ์ค์ ์์ฐ๋ฅด๋ ์ดํ์ค์ ์ธ ์ฉ์ ๊ธฐ์ด์ ๋ด์๋์ต๋๋ค.ย
ํนํ ํ๋จ์์ ์๊ตฌ์ณ ์ค๋ฅด๋ ์์ง์ ๋ชจ์ ์ ํ๋ฉด์ ํ๊ณ๋ฅผ ๋์ด ์๋ช ๋ ฅ์ ์ป์ ๋ฏธ๋ฅด์ ์ญ๋์ ์ธ ์๋์ง๋ฅผ ์๊ฐํํฉ๋๋ค
์ฉ์ ์ ์ฐ๋ฆฌ๋ง '๋ฏธ๋ฅด'๋ฅผ ์๋ฌธ ์ปค์คํ ํ์ดํฌ๊ทธ๋ํผ 'MIREU(H)'๋ก ํํํ์์ผ๋ฉฐ, ์ฉ์ ์ด๋นจ, ๋ฐํฑ, ๋น๋ ๋ฑ ์ธ๋ถ์ ์ธ ๋ฌ์ฌ์ ๋ถ๋๋ฌ์ด ์์ง์์ 3D ๊ทธ๋ํฝ์ผ๋ก ๋ฐ์ํ์ต๋๋ค.
์์ ์์ ์กด์ฌ์์ ๊ฐ์์ ๊ณต๊ฐ์ผ๋ก, ๊ฐ์์ ๊ณต๊ฐ์์ ํ์ค๋ก. ์์๊ณผ ํ์ค์ ์์ฐ๋ฅด๋ ์ดํ์ค์ ์ธ ์ฉ์ ๊ธฐ์ด์ ๋ด์๋์ต๋๋ค.ย
ํนํ ํ๋จ์์ ์๊ตฌ์ณ ์ค๋ฅด๋ ์์ง์ ๋ชจ์ ์ ํ๋ฉด์ ํ๊ณ๋ฅผ ๋์ด ์๋ช ๋ ฅ์ ์ป์ ๋ฏธ๋ฅด์ ์ญ๋์ ์ธ ์๋์ง๋ฅผ ์๊ฐํํฉ๋๋ค